Sonic The Hedgehog RPG
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Windy the white hedgehog

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Windy the white hedgehog Empty Windy the white hedgehog

Message  Windy Lun 11 Jan - 4:00

J'ai laché depuis longtemps les forums rpg Sonic pour un jeu mmorpg online appelé Nostale, mais j'ai décidé de revenir aux ancienne habitudes en recherchant de nouveaux forums et j'ai trouvé le votre assez sympathique et j'espère qu'il va bien continuer ^^
Malgré tout ce temps passé après mon arrêt des forums, j'ai conservé ma perso inventée et même bien entamée une fic sur elle, je poste donc sa fiche et je pense qu'il y a quand même pas mal d'infos Wink

Prénom : Windy

Age : 15 ans

Nature : Hero

Race : Hérissonne/Hybride

Sexe : Femelle

Taille : 1 mètre

Poids : Moins de 30 kilos

Profession : Reine de son pays natal Zéphyra, elle garde tout de même sa passion à chanter et danser dans des soirées.

Habitat : Zéphyra, mais elle est toujours en balade dans sa région préférée : Windy Valley.

Description physique : Elle est majoritèrement blanche, avec trois mèches qui sont sur sa tête et qui vont vers l'arrière, des longs piques qui lui font sa coiffure de derrière et de devant, elle a les yeux bleux très claires, des longs cils, des gants blancs avec un anneau bleu marine à chaque poignets. Elle change souvent de Look, mais elle est de préférence en tenue longue et bleu ciel. Elle porte également deux sacoches pour mettre ses Kunaïs à ses jambes et un sac dans son dos attaché autour de sa taille pour y ranger ses Shurikens.

Caractère : Joyeuse, hyperactive, amicale, sociable mais peux s'énerver assez facilement et être très mauvaise si on lui cherche des noises. Elle a toujours été gentille et sait donner sa confiance ainsi que son amitié à quelqu'un qu'elle en juge digne, mais elle préserve tout de même un caractère rebelle qui lui fait par moment défaut.

Biographie : Dans une région reculée de Mobius, se trouvait la région que ses habitants avaient appelé "Zephyra". Ce peuple pacifique, composé de diverses races d'hybrides, vivaient en paix depuis maintes générations. Zephyr et Alizé, deux hérissons qui gouvernaient ce pays, avaient le don de maitriser tout ce qui se rapporter au vent. Un jour, le roi et la reine eurent un enfant, une jeune fille qui fut très vite nommée Windy. Elle se montra très éveillée et très active, dès les premières semaines suivant sa naissance. Elle fut vite appreciée par tout le peuple.
Mais une belle histoire comme celle là ne dura pas très longtemps. En effet, un peuple étranger, avide de pouvoir et de conquète, vint envahir le pays. Les habitants se battèrent jusqu'à leur mort pour le défendre, soutenu par le roi. Mais l'ennemi s'avèra beaucoup trop puissant et le peuple fut pratiquement entièrement massacré. Alizé, tenant Windy dans ses bras, voulait défendre son peuple, mais Zephyr l'en lui interdit et lui ordonna d'aller se cacher avec Windy. Alizé partit très vite, les larmes aux yeux. Un ennemi sauta alors sur le hérisson et celui-ci riposta en utilisant son pouvoir. Il les repoussa tous d'une puissante tornade. Mais des ennemis comme ceux là sont prêt à tout pour arriver à leur fin. C'est d'une lacheté sans limite, que l'un des conquérants s'attaqua à Zephyr dans le dos et le tua sans attendre. Alizé courait à travers la ville, essayant de s'échapper, Windy totalement en larme dans ses bras. Elle se rapprocha du temple, lorsqu'elle entendit des agitements venant de derrière elle. C'était les monstres qui voulaient en finir avec la reine. Elle comprit alors que Zephyr n'était plus et elle cacha la jeune hérissonne dans le temple. Elle posa deux étranges anneaux bleus à côté de Windy et l'embrassa une dernière fois. Elle ressortit du temple et alla combattre au nom de tout son peuple, l'ennemi. Elle utilisait son pouvoir avec efficacité sur eux, ce qui en terrassa plus d'un. Mais elle savait bien qu'elle n'y arriverait jamais, ils étaient trop nombreux. Elle se rapprocha alors du pied d'une falaise et d'une puissante pression de vent, l'ébranla, ce qui l'a fit s'écroulé sur la ville. L'ennemi fut terrasé, au prix de la vie d'Alizé. Le temple qui était assez éloigné et en hauteur, fut épargné.
Plus tard, une tribu voisine et pacifiste d'échidnés vint en urgence, alertée par des cris de souffrances. Mais elle ne trouva qu'un champ de bataille. Elle chercha en vint des survivants, sans succès, lorsqu'elle fut interpelée par des pleures, venant du temple. Très vite, des membres de ce peuple s'y précipita et se fit guider par les pleures. Après quelques instants de recherche, ils trouvèrent une jeune hérissonne blanche tenant deux anneaux bleus dans ses mains. Ce peuple était composé d'échidnés mal nomade, ils ne pouvaient pas s'occuper de Windy, princesse de Zephyra. Ils jugèrent donc bon de l'emmener avec eux et de la déposer dans un orphelina.
Puis, elle y grandit, sans prendre conscience de son passé, ni de ce qu'elle était réellement. Elle se montrait particulièrement douée à l'école. Mais malgré sa gentillesse, elle restait souvent seule, les autres étant jaloux d'elle pour ses qualités sportives et intellectuelles. Pendant ces instants de solitudes, elle s'enfermait dans sa chambre, allumait son poste radio et écoutait de la musique. Petit à petit, son goût pour la musique devint une passion et à chaque fois que l'envie lui prenait, elle dansait énergiquement en rythme. Elle fit alors des prouesses en acrobaties et était la plus forte de son école en acrosport, en gym, en danse, enfin, tout ce qui se rapportait au corps à corps et qui demandait de l'agilité. Ses camarades de classe s'en prenèrent en bande à elle, notamment un certain Nick, un manipulateur de boule d'energie, et sa bande, afin de lui montrer de quoi ils étaient capable. Elle ne voulait pas se battre au début, mais le fait que les autres ne se génaient pas, elle commenca à se battre avec colère. Lorsque l'un deux voulut s'en prendre à elle par derrière, celui-ci fit un mouvement brusque dans l'air et cela ne passa pas inarpercu chez la hérissonne. Elle l'esquiva et instinctivement, le repoussa. Mais elle fut surprise que lorsqu'elle voulut le repousser en lui donnant un coup de poing, un puissant souffle jaillit subitement et son adversaire se retrouva à l'autre bout de la cours. Elle n'en revenait pas et resta sur place ne comprenant rien à ce qui s'était passé. La directrice accourut et avait vu ce qui venait de se dérouler. Après avoir appliquer son rôle de directrice en les punissant, elle crut bon d'enfin avouer le passé de la jeune hérissonne à celle-ci. Elle lui demanda de lui parler seule à seule dans son bureau. Elle lui raconta tout et Windy n'en revenait pas, elle comprenait mieux à présent d'où venait ses pouvoirs et qui elle était réellement. Mais lorsque la dirigeante vint au moment de l'histoire la plus tragique, la hérissonne blanche perdit sa bonne humeur et fut plongée dans une tristesse profonde et qui semblait insurmontable. Elle était la dernière représentante de son pays, la dernière survivante. Son destin fut tracé. A l'écoute de ce récit, Windy décida de devenir plus forte pour pouvoir reprendre le flambeau et rendre à Zéphyra toute sa splendeur d'autrefois.
Des jours, des mois, des années passèrent et Windy s'entrainait à mieux se servir de ses pouvoirs et en tirer profit selon les situations. Elle découvrit de nombreux services que cela pouvait procurer, comme pouvoir voler. Au fil des entrainements, elle apprit à mélanger son agilité suprenante, comparable à celle d'un ninja, avec son pouvoir.
Puis, elle fut assez agée pour quitter l'orphelina, elle le quitta, en gardant beau nombre de souvenir. Son objectif était d'aller là où se trouvait jadis Zephyra. La route fut longue, mais elle finit par atteindre son but. Ce qu'elle découvrit était vrai, un champ de débris, de roche, recouvert de verdure. Elle réalisa que la directrice n'avait pas inventé l'histoire. Elle marcha à travers l'ancienne ville et le fait de revoir certaines choses, lui fit rappeler vaguement quelques passages de son enfance ici, qu'elle avait ignoré jusqu'à maintenant. Elle monta les marches d'un temple qui lui semblait familier et qui était curieusement le seul batiment en bon état. Une fois dans le temple, elle regarda un peu partout, elle se rappelait encore de certaines choses, mais de brefs moments. Puis, elle découvrit une étrange stèle. Elle s'en rapprocha et soudainement, une sorte d'hologramme apparut, laissant apparaitre deux hérissons blancs, dont l'un deux tenaient un bébé. Un éclair lui traversa brusquement l'esprit et elle réalisa que ces deux hérissons n'étaient autre que ses parents et l'enfant elle même étant petite. Le moment fut émouvant chez elle. C'était comme une vidéo souvenir, sa maman la tenant et son père se tenant à ses côtés. Ils étaient joyeux et jouaient avec le bébé. Windy laissa s'échapper de grosses larmes, avant de tomber à genoux lorsque la vidéo eut finit. Elle serra le poing, bien décidé à atteindre son but qui est de sortir Zéphyra de l'oublie. Elle sortit du temple et partit, sans se retourner. (approfondissement et suite dans ma fic, sinon ça va faire trop long XD)

Pouvoirs : Elle possède le pouvoir du vent et peut en faire ce qu'elle désire. Tout ce qui se rapporte au vent, elle en est experte.

Turbulence : Créer une turbulence venteuse. Peut se mettre à patiner dessus pour gagner en vitesse, utile aussi pour les courses de planches extrèmes.

Propulsion : S'aide du vent pour gagner en vitesse ou se propulser davantage.

Shield Windy : Forme un bouclier protecteur autour de quelqu'un ou de quelque chose pouvant protéger des projectiles lancés par l'ennemi (pierre, couteau...), n'est pas à l'épreuve des rayons laser.

Fly : Peut voler aisément dans les airs à la manière de Nights.

Tornado : Créer une tornade de + ou - forte intensité. Peut également en créer plusieurs, selon son énergie restant.

Disappear Windy : Disparaît sous forme de courant d'air et est donc invisible, intouchable et peut passer par le moindre petit trou aisément, les seuls inconvénients, c'est qu'elle est repérable si on peut la sentir passer à côté de soit, on sent un rapide courant d'air et qu'elle peut être enfermée, mais dans une salle hermétique (si cela arrive, elle peut quand même respirer, grâce à sa maîtrise de l'air, mais ne peut pas sortir quand même.). Cela demande de l'énergie et de la rigueur.

Pressure Windy : Concentre le vent en un point, afin d'augmenter la pression et peut donc défoncer des obstacles.

Wind Edged : Lance des lames de vent tranchantes sur l'ennemi, pouvant le découper en rondelles. Elle peut également créer une sorte de tornade déchiquetante avec cette technique.

Breathing Aquatic : Peut concentrer l'air présent dans l'eau pour respirer. Ce pouvoir demande de la concentration et utilise beaucoup d'énergie.

Tracking : Peut repérer facilement les mouvements plus ou moins clairement selon sa rapidité et sa fluidité dans l'air ambiant autour d'elle, utile lorsque l'ennemi est très agile, voir invisible. Elle repère également facilement les courants d'air. Cela lui permet de pouvoir sentir une attaque venir et de pouvoir l'anticiper dans la mesure du possible.

De plus, elle est dotée d'une grande agilité et de souplesse, se rapprochant des compétences ninjas.

Super formes : Elle sait contrôler les émeraudes du chaos et peut donc utiliser le chaos control, le chaos eternal ( elle s'en sert que très rarement), son pelage est tout argenté et ses piques de derrière sont relevés sur les côtés, ses yeux sont plus froncés et de couleurs bleu foncés, ses habits sont blancs avec des lignes bleues ciel.
NB : Sincèrement, je n'ai jamais eu recours à cette forme, même dans ma fic, ou alors c'est assez rare.
Elle a aussi une forme dark et peut donc faire le chaos blast (avec une émeraude bien sûr), dans ce cas là, elle est pareille que lorsqu'elle est sous sa super forme, sauf que son pelage reste blanc, ses yeux sont rouges et ses habits sont noirs avec des lignes rouges. Sous cette forme, Windy n'a plus aucune pitié, autant en normal elle hésiterait à pousser un combat jusqu'à la mort de l'adversaire qu'en Dark Form, elle déchiqueterait son ennemi froidement. Pour provoquer cet état, il faut vraiment pousser les limites du supportable au niveau moral et psychique de Windy, ce qui n'est vraiment pas évident au vu de son caractère. Le sort réservé à l'ennemi dans ce cas est donc amplement mérité.

Autres : Elle est toujours avide d'action et adore le sport en tout genre, surtout les planches extrèmes et adore aussi écouter de la musique et danser en faisant des acrobaties. Ses anneaux à ses poignets peuvent faire apparaître des objets, comme son anneau droit qui peut faire apparaître sa planche extrème. Mais aussi, elle ne se sert que rarement de ses anneaux.
De plus, grâce à l'entrainement fourni par son ancienne nourrice, Jennyfer la renarde violette, qui se trouve être aussi une excellente combattante maitrisant les arts Ninja (un peu comme Espio sans l'invisibilité bien sûr), Windy est devenue une Ninja à part entière manipulant des armes telles que les Kunaïs ou les Shurikens, qu'elle allie avec sa maîtrise du vent (voir ma fic une fois de plus ^^).
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Message  Sonic Lun 11 Jan - 14:40

VALIDER!!!!!!!(enfin un autre héro.) Very Happy
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Message  Windy Lun 11 Jan - 15:29

Merci pour la validation *-* Heureuse que ça fasse plaisir qu'il y est un nouveau sauveur Wink
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Message  Kiraya Lun 11 Jan - 18:48

Et ben tu en a fais un heureux...Pour l'instant... Twisted Evil
Bon Bienvenue et je te met dans la liste des ennemis a venir *Note dans son bloc-notes*
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Message  Windy Lun 11 Jan - 20:08

Hihihi, vas y note =D A bientôt sur le rp hihi... *rire satanique* (on se demande si je suis vraiment un sauveur là XD)
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Message  Shadow Mar 12 Jan - 19:15

Fiche géniale, sur...dosé. On ne demendait pas tout ça... Mais fait comme tu veus. (Tiend un Sauveur ça faisait longtemps que j'en attendais un).
Désolé si parfois je cerne mal ton personnage, mais j'ai eu la flemme de lire l'histoire...
Tu as un tout petit peu exagéré sur le nombre d'attaque mais sinon c'est bien.
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Message  Windy Mer 13 Jan - 15:49

Disons que niveau attaque c'est exagéré car j'ai vraiment voulut détailler toutes les possibilités, genre c'est comme si on mettait à Sonic "coup de pied éclair Clique ici court à la vitesse du son, saute et donne un coup de pied au robot pour passer au travers" alors que ça coule de source XD Là c'est pareil ^^
Si on se contente des grandes lignes, la moitié de ce que j'ai mis en attaque dégage
Sinon pour la bio, j'ai même pas tout mis... pour pas spoiler ma fic <.< Il manque encore beaucoup de chose ><
Je suis contre l'attitude grosbil... s'il me prend un jour l'envie de poster ma fic vous verrez qu'elle est loin d'être invincible la pauvre Windy... *aime la faire morfler*
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Message  Sonic Mer 13 Jan - 16:40

Kiraya a écrit:Et ben tu en a fais un heureux...Pour l'instant... Twisted Evil
Bon Bienvenue et je te met dans la liste des ennemis a venir *Note dans son bloc-notes*

toi, je te déconseille de le faire. J'ai le death note. Alors, tu le marque, je marque ton nom et t'es morte.
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Message  Ikar Mer 13 Jan - 16:51

Je suis choquée par la longueur de ta biographie xOx
Nan, sérieux, bienvenue sur ce forum ... et bonne chance ^^
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Message  Kiraya Mer 13 Jan - 17:03

Maieuuuuuh!!!De toute façon on des ennemis non?

Vas-y note!Parce que j'ai envie de te faire gouter mon attaque Griffe du Destin,donc si je meurs,TU meurs! >w<

(PS: MA BESTA EST CONNECTÉ!!!!! =DD *H-S*
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